30 paź 2017

Czy warto dać jeszcze jedną szanse?

     Nazwa tematu nawiązuję do moich wahań nad The 9 Age. W naszym klubie ponad rok temu daliśmy szansę temu systemowi. Pięknie się grało ale intensywność zmian była nie do zaakceptowania. Graliśmy średnio raz w tygodniu i nie zdążyliśmy ogarniać zmian... Podobno od roku jest stabilnie ale już wyczytałem, że ma być wersja 2.0 i zacznie się od nowa "cyrk" z aktualizacjami czy nie?
     Oczywiście można pozostać w 6 edycji, którą gramy od jakiegoś czasu aczkolwiek widzę coraz więcej rzeczy w tej edycji, które są średnio zrozumiałe ot np. brak reformu po wygranym combacie, brak zmiana kierunku szarży (jeśli cel widziałem), słabe nastawienie an budowanie lordów/herosów. Można wrócić do 8 edycję nie ma problemu ponieważ bolączki 6 edycji zostały tam załatane ale czy nie lepiej w takim razie od razu 9tke? Oczywiście 9tka to nie Warhammer i piękny, tajemniczy Stary Świat ale zawszę w grach w klubie można sobie wyobrazić że walczymy na polach Aldorfu :) 
Więc Panowie/Panie czy warto dać jeszcze jedną szanse The 9th Age ? Jestem ciekaw Waszej opinii więc zapraszam do wspólnej dyskusji.

26 paź 2017

Mordheimowo/Battlowy wampir

Tego wampira widziałem koło 1999 roku jak mnie pamięć nie myli w armybook do undead zawsze mi się mega podobał. Mega klimatyczny model, który (jak zresztą każdy stary metal GW) się czuje jakby miał swoją własną wolę! Kupiłem ten model za mega dobra cenę 10 zł na fanpageu sprzedażowym (tak słownie dziesięć złotych !) I od razu przystąpiłem do malowania. Malowany koło 3 tygodniu oczywiście z doskoku ale jest zadowolony z efektu końcowego. W dniu dzisiejszym ma chrzest bojowy w Mordheim :) co sądzicie o samym modelu i malowaniu? Chętnie wysłucham opinii.



17 paź 2017

Mordheimowo/Battlowy nekromanta

 Kiedy pierwszy raz widziałem ten model od razu powiedziałem muszę go mieć! Kwintesencja klimatu do mordheim czy battla. Nekromanta wyposażony na każdą okazje ;) ma laskę, ma pergaminy, magiczne eliksiry! Ba ma nawet łopatę a co tam ja nie ma ludzi to kopania sam się bierze za robotę :) Super model a jak wyszło malowanie? Sami oceńcie :)



16 paź 2017

Turniejowo

Na swoi koncie nie mam zbyt wielu super osiągnięć turniejowych. Grając w wh40k (od końca 4 edycji) do 14.10.2017 miałem tylko jeden dyplom za 3 miejsce o czym już się kiedyś chwaliłem na swoim blogu. Z kolei grając w wfb z 3-4 lata zawszę miałem raczej środkową stawkę w tabeli.
W sobotę ruszyliśmy z chłopakami z klubu na lokalny turniej to Torunia. Nie było zbyt wielu graczy bo raptem 8 osób ale atmosfera była bardzo miła i sympatyczna. Lubie w takich wyjazdach nie tylko to, że można pograć ale również same rozmowy z ludzi, których łączy wspólne hobby jest świetne. Zagraliśmy po 3 bitwy. I grałem z Tau (wieki z tą armią nie grałem...). Gra była mega zacięta i ciekawa. Najciekawsza akcja gdy gdy przeciwnik wie, że w swojej turze zaszarżuję na jego czołg (z 1 W) i wyprzedza mnie i sam szarżuję w mojego Dreda Libre (na 3 W), obok stoi Dred DC. Oczywiście rozwalam czołg wroga i co się dzieję wyburza! Myślę, ok trudno... Przeciwnik po wybuchu wbija  mi 3 W! Myślę, cholera żeby tylko ten teraz nie wybuchł. I co się dzieję na wybuch rzucam 6! Następnie mortal woundy i ile kolejne 3! Dred DC również pada!! (sic!) wiedziałem, że w tym momencie mam po grze... Przegrałem ale wypracowana wcześniej przewaga pozwoliła mi przegrać nieznacznie 9:11. Kolejna bitwa z Demonami i lasem osłon na HQ. Smite mocno bolały ale przeciwnik miałem jedną turę jak pechową, że z potencjalnych 6 (jak mnie pamięć nie myli) jednostek, które mogły zadać smite zadało tylko jedno :) Wygrałem, ale też nieznaczne 11:9. Ostatnia bitwa z kolegą Krzysiem i jego nową gwardią. 2 x latajka spam piechty i masa czołgów. Kolega popełnił duży błąd przy rozstawieniu wszystko skupił obronę i nie zrobił przez całą grę ani jednej karty :( ja za to biegałem po całej mapie i przelałem, w 2 turze również zrobiłem wjazd moimi dc i dredem dc. Wygrałem 19:1. Ten wynik pozwolił mi zająć I miejsce na turnieju :) Poniżej prezentuje moją rozpiske.
++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Blood Angels) [43 PL, 800pts] ++

+ HQ +

Librarian Dreadnought [10 PL, 192pts]: Furioso fist, Sanguinary Discipline, Smite, Storm bolter

+ Fast Attack +

Assault Squad [6 PL, 114pts]: Jump Pack
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 2x Space Marine w/ bolt pistol and chainsword
. Space Marine w/ special weapon: Meltagun
. Space Marine w/ special weapon: Meltagun

Assault Squad [6 PL, 106pts]: Jump Pack
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 2x Space Marine w/ bolt pistol and chainsword
. Space Marine w/ special weapon: Meltagun
. Space Marine w/ special weapon: Flamer

Assault Squad [6 PL, 114pts]: Jump Pack
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 2x Space Marine w/ bolt pistol and chainsword
. Space Marine w/ special weapon: Meltagun
. Space Marine w/ special weapon: Meltagun

+ Flyer +

Stormraven Gunship [15 PL, 274pts]: 2x Stormstrike missile launcher, Twin assault cannon, Twin heavy bolter
. Two hurricane bolters: 2x Hurricane bolter

++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Blood Angels) [54 PL, 698pts] ++

+ HQ +

Chaplain [5 PL, 72pts]: Bolt pistol

+ Troops +

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Combat knife

+ Elites +

Death Company [18 PL, 102pts]
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword

Death Company Dreadnought [11 PL, 197pts]: Furioso fist (pair), Meltagun, Smoke launchers, Storm bolter

Dreadnought [7 PL, 136pts]: Twin autocannon, Twin autocannon

Dreadnought [7 PL, 136pts]: Twin autocannon, Twin autocannon

++ Total: [97 PL, 1498pts] ++